苍古自由之誓
单手剑元素精通43基础攻击力46
抗争的践行之歌.飘游风中的“千年的大乐章”的一部分。造成的伤害提高10%/12.5%/15%/17.5%/20%;触发元素反应时,角色获得一枚奋起之符,每0.5秒内至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。拥有两枚奋起之符时,将消耗所有奋起之符,使附近的队伍中所有角色获得持续12秒的“千年的大乐章·抗争之歌”效果:普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提高16%/20%/24%/28%/32%,攻击力提升20%/25%/30%/35%/40%。触发后20秒内,无法再次获得奋起之符。“千年的大乐章”触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。
雾切之回光
单手剑暴击伤害9.6%基础攻击力48
雾切御腰物.获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成,并能获得“雾切之巴印”的威势。雾切之巴印:持有1/2/3层雾切之巴印时,获得8%/16%/28% - 10%/20%/35% - 12%/24%/42% - 14%/28%/49% - 16%/32%/56%自己的元素类型的元素伤害加成。在下列情况下,角色将各获得一层雾切之巴印:普通攻击造成元素伤害时,持续5秒;施放元素爆发时,持续10秒;此外,角色元素能量低于100%时,将获得一层雾切之巴印,此雾切之巴印会在角色的元素能量充满时消失。每层雾切之巴印的持续时间独立计算。
波乱月白经津
单手剑暴击率7.2%基础攻击力46
白刃流转.获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成;队伍中附近的其他角色在施放元素战技时,会为装备该武器的角色产生1层“波穗”效果,至多叠加2层,每0.3秒最多触发1次。装备该武器的角色施放元素战技时,如果有累积的“波穗”效果,则将消耗已有的“波穗”,获得“波乱”:根据消耗的层数,每层提升20%/25%/30%/35%/40%普通攻击伤害,持续8秒。
圣显之钥
单手剑生命值百分比14.4%基础攻击力44
沉入沙海的史诗.生命值提升20%/25%/30%/35%/40%。元素战技命中敌人时,将产生持续20秒的“宏大诗篇”效果:基于装备者生命值上限的0.12%/0.15%/0.18%/0.21%/0.24%,获得元素精通提升,该效果每0.3秒至多触发一次,至多叠加3层。该效果叠加至3层或3层的持续时间重置时,将基于装备者生命值上限的0.2%/0.25%/0.3%/0.35%/0.4%,为队伍中附近所有角色提供元素精通提升,持续20秒。
裁叶萃光
单手剑暴击伤害19.2%基础攻击力44
白月枝芒.暴击率提升4%/5%/6%/7%/8%普通攻击造成元素伤害后,获得“裁叶”效果:普通攻击和元素战技造成的伤害提高,提高值相当于元素精通的120%/150%/180%/210%/240%。该效果在生效28次或12秒后消失,每12秒至多获得一次“裁叶”效果。
静水流涌之辉
单手剑暴击伤害19.2%基础攻击力44
湖光的朝与暮.装备者的当前生命值提升或降低时,元素战技造成的伤害提升8%/10%/12%/14%/16%,
该效果持续6秒,至多叠加3次,每0.2秒至多触发一次;
队伍中其他角色的当前生命值提升或降低时,
装备者的生命值上限提升14%/17.5%/21%/24.5%/28%,
该效果持续6秒,至多叠加2次,每0.2秒至多触发一次。
装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。
有乐御帘切
单手剑暴击伤害19.2%基础攻击力44
锦之花与龛中剑.普通攻击造成的伤害提升16/20/24/28/32%,元素战技造成的伤害提升24/30/36/42/48%;队伍中附近的角色在场上造成岩元素伤害后,上述效果进一步提升100%,持续15秒。此外,装备者的防御力提升20/25/30/35/40%。
赦罪
单手剑暴击伤害9.6%基础攻击力48
死之契.暴击伤害提升20%/25%/30%/35%/40%;生命之契的数值增加时,装备者造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%。该效果持续6秒,至多叠加3次。
西风剑
单手剑元素充能效率13.3%基础攻击力41
顺风而行.攻击造成暴击时,有( 60% / 70% / 80% / 90% / 100% )的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每( 12 / 10.5 / 9 / 7.5 / 6 )秒只能触发一次。
笛剑
单手剑攻击力9.0%基础攻击力42
和弦.普通攻击或重击命中时,会获得一个和音。积攒了5个和音后,释放音律的力量,对周围的敌人造成 (100% /125% /150% /175% /200% )攻击力的伤害。和音最多存在30秒,每0.5秒至多获得1个和音。
旅行剑
单手剑防御力6.4%基础攻击力40
旅程.获得元素晶球或元素微粒时,恢复( 1% / 1.25% / 1.5% / 1.75% / 2% )生命值。